Discover
Определяем критический рискФиксируем, какую ценность, действие, данные или обязательство должен проверить прототип.


Разработка продуктов → Прототипирование и UX
Проектируем пользовательский сценарий, собираем интерактивный прототип и проверяем понимание продукта до дорогой разработки.
Обсудить задачуКратко
Прототип помогает понять, считывает ли пользователь ценность, может ли пройти ключевой путь, достаточно ли ему информации и где возникают ошибки или сомнения. До начала выбираем один критический риск, а не пытаемся показать весь будущий продукт.
Архитектура решения
Идём от границы сценария к пользовательскому тесту и технически осмысленному scope первой версии.
Фиксируем, какую ценность, действие, данные или обязательство должен проверить прототип.
Проектируем user flow, информационную архитектуру, роли и состояния ключевого сценария.
Собираем wireframes, контент и переходы с достаточной детализацией для самостоятельного прохождения.
Даём участнику задачу, наблюдаем поведение и отделяем повторяющиеся проблемы от личных предпочтений.
Обновляем сценарий, подключаем техническую оценку и принимаем решение о следующем тесте или разработке.
Юнит-экономика и ROI
Изменить сценарий в прототипе быстрее и дешевле, чем после появления архитектуры, данных и зависимостей в коде. Эффект возникает за счёт раннего обнаружения логических разрывов и дорогих состояний.
Разработчики подключаются до финализации: проверяют доступность данных, интеграции и ограничения платформы. Команда понимает стоимость решения до того, как оно становится технической инерцией.
Результат
На выходе остаётся проверенный сценарий и требования для первой рабочей версии.
Сравнение подходов
Формат зависит от того, подтверждена ли логика ключевого сценария.
| Подход | Что проверяет | Ограничение | Когда подходит |
|---|---|---|---|
| Статичный дизайн | Визуальную композицию | Не показывает поведение и переходы | Сценарий уже понятен |
| Интерактивный прототип | Логику и понимание продукта | Не является production-системой | Есть UX-неопределённость |
| Сразу разработка | Реальное использование | Дорого менять базовую логику | Риски уже сняты |
Ограничения и риски
Прототип — инструмент решения, а не обещание готового продукта.
Он не подтверждает производительность, безопасность и техническую готовность системы.
Если непонятно, кому и зачем нужен продукт, красивый сценарий не проверит исходную ценность.
Без ошибок, пустых состояний, ролей и восстановления оценка объёма разработки будет ложной.
Подходит
Не подходит
Частые вопросы
Чаще всего в Figma. Для реальных данных или сложной логики может потребоваться функциональный proof of concept.
Уровень детализации зависит от вопроса. Для проверки логики достаточно аккуратного и понятного прототипа.
Да, если ясно обозначить, что это демонстрация концепции, а не готовый продукт.
Команда обновляет сценарий и решает: повторить тест, провести технический эксперимент или перейти к разработке.
Стоимость зависит от числа ролей, ключевых сценариев и состояний, которые нужно показать, а также от формата пользовательского теста. Прототип одного ключевого пути проще, чем прототип продукта с несколькими ролями и сложной логикой. Оценку даём после того, как зафиксирован критический риск, который должен проверить прототип.
Срок зависит от сложности сценария, числа ролей и количества раундов тестирования. Мы ограничиваем прототип одним критическим риском, поэтому этап обычно короче разработки первой версии. Если после теста сценарий меняется, повторный раунд планируем отдельно.
Прототип проверяет понимание продукта и логику ключевого сценария без production-кода и реальных данных. MVP — работающая первая версия, которой пользуются реальные клиенты, с архитектурой, интеграциями и аналитикой. Прототип помогает уточнить scope MVP до того, как изменения станут дорогими.
Универсального числа нет. Ориентируемся на повторяемость проблем: когда новые участники натыкаются на те же сложности, сигнал считается достаточным. Если в продукте несколько ролей, тестируем каждую ключевую роль на отдельных участниках.
Да. Для мобильного приложения особенно важно проверить навигацию на небольшом экране, онбординг, запросы разрешений, уведомления и поведение без связи. Разработчики подключаются до финализации, чтобы учесть ограничения платформ iOS и Android.
